GM大大,其實我相信你誤會了我想表達的了
個人是曾經在正服用類似的方法打過王,版本大概是EP8.0附近
本人想表達主要是,暴風雪對BOSS級魔物造成的延遲,不應該等如普攻
再退一步說,以暴風雪的攻擊頻率相信以上有改過延遲的伺服其實也不太需要用到暴風就已經可以達成令王延後的效果了
為此其實我們私下有找過以前玩過伺服的退役GM詢問過
對方也表示的確是有這種玩法,而且延後值也只是預設值就已經可以了
他表示問題最大可能是伺服器的版本問題,畢竟版本有很多種
當然也可能是對方在亂吹,但還請GM大大不用介意,我只是想報告一下我收集到的情報而已
畢竟有可能是版本問題,RO年代久遠,曾經有過的玩法,也不代表永久的玩法
一直以來正服也是在各方面微調,所以沒辦法修改這也是沒有辦法的事
感謝你還是認真幫忙測試及收集資料 .辛苦你了GM~
-------------然後以下是私心的剖白-----------------
其實個人是非常喜歡玩進2版本的RO的,本人跟朋友的組隊向來是以巫核體系來建立
所以在此事情上,多翻追問,還請見諒.
在於巫核體系的我們,其實出團無3,火山也好~巫師也是個主要的控場擔當
關於現版本的伺服....其實對我們有點雞肋...但這也是無可奈何的事
畢竟想到以後版本更新,結果出團還是多帶2隻神射比帶隻超魔來得簡單粗暴,對我們來說是一種打擊
所以我們決定在此跟GM大大及各位玩家們道別了~還請GM別生氣喔~~
如果~有看到這裡的巫師玩家,有使用類似玩法的巫師們,請別氣餒~~伺服其實還有很多的玩法待開發的
畢竟這裡還是保留有鎖影,火柱放腳下的設定,可能性還是無限大的喔~~
在此祝願伺服越辦越好~大家生活愉快,工作順利~~~有緣再會~~ |